คาสิโนชนเผ่าในหมู่ผู้ที่ใช้งานการเล่นเกมแบบไร้เงินสดช้าๆ แต่จะมีมากขึ้นในอนาคต

ด้วยเพียงแค่ 5% ของคาสิโนที่ใช้รูปแบบการชำระเงินแบบไร้เงินสด ซึ่งหลายแห่งยังคงอยู่สำหรับเพื่อการทดลองเบต้า ผู้อำนวยการจัดการคาสิโนชนเผ่ากล่าวว่าในขณะที่การคาดการณ์การใช้แรงงาน 60% ภายในปี 2025 นั้นมีความทะยานอยากมากเกินไป แต่ว่าจะกลายเป็น ชั้นเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยในอีกห้าถึง 10 ปีข้างหน้า

Kevin Zenishek ผู้ทำงานที่ Northern Quest Resort & Casino ในรัฐวอชิงตันกล่าวในระหว่างการอภิปรายแผงเมื่ออาทิตย์ที่แล้วที่ Global Gaming Expo วิธีที่คาสิโนชนเผ่าสามารถปิดอัตราการยอมรับได้เร็วขึ้นคือถ้าเกิดอุตสาหกรรมเกมเน้นไปที่การเล่นเกมแบบไร้เงินสดแทนการเล่นเกมตามทักษะในตอนนับเป็นเวลาหลายปีที่ผ่านมา

สำหรับพวกคุณที่จำความท้าทายของมิลเลนเนียลในช่วงห้าถึง 10 ปีที่ผ่านมาของการผลิตเกมตามความสามารถสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล ขอให้ผู้สร้างเพิ่มขึ้นและพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อตามตลาดนั้น แต่ว่าฉันรู้สึกว่ามันเป็นสิ่งที่ขาดหายไป มองย้อนหลังเป็น 20-20 Zenishek กล่าวฉันเป็นแฟนของเกมที่ใช้ความชำนาญ แต่เมื่อมองดูย้อนกลับไปตลาดควรมุ่งเน้นไปที่โซลูชันแบบไร้เงินสดพวกนี้เราจะมีโอกาสที่ดีมากกว่ามากที่จะนำคนรุ่นใหม่พวกนั้นมาสู่ oคุณสมบัติของพวกเราถ้าหากพวกเราใช้โมเดลไม่มีเงินสดที่ดีกว่า

ผู้สนับสนุนการเล่นเกมแบบไร้เงินสดโต้แย้งว่า

การนำการชำระเงินดิจิทัลโดยผู้ประกอบการนำมาใช้การชำระเงินดิจิทัลจะได้รับรางวัลด้วยการมากขึ้นของรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นที่ขับเคลื่อนด้วยเวลามากขึ้นบนอุปกรณ์มากขึ้น การเดินทางของลูกค้าที่ยืดหยุ่นมากขึ้น และการเข้าชมที่เพิ่มขึ้น

รอน อัลเลน ประธานชนเผ่า Jamestown S’Kialiam ในรัฐวอชิงตัน กล่าวว่าการไร้เงินสดเป็นวิธีที่ผู้คนทำธุรกิจในเศรษฐกิจปัจจุบันนี้เมื่อบางคนจ่ายเป็นเงินสด เจ้าของเงินสดจ้องพวกเขา เขากล่าว

เป็นอุตสาหกรรมใหม่ที่ผู้คนรู้สึกสบายใจ แม้กระนั้นเป็นการเปลี่ยนแปลง อัลเลนกล่าวฉันทราบว่าเมื่อเราหยุดใส่ควอเตอร์ในสล็อตแมชชีนคุณกำลังแปลงวิธีการทำธุรกิจไม่มีเงินสดเป็นวิธีที่พวกเราดำเนินไป แต่มีวิธีการเปลี่ยนแปลงผ่านโดยใช้สองระบบคือแบบไร้เงินสดและแบบไม่มีเงินสดมันเกี่ยวพันกับการปรับรุ่นเป็นอย่างมากรุ่นใหม่ไม่มีเงินสดไม่ว่าจะเป็นคาสิโนหรือบริการของรัฐบาลชนเผ่า มันเป็นเครื่องมือใหม่ที่จะทำให้ผู้คนเข้าใจสามารถใช้งานได้

Joseph Watkins ประธานของ Worldpay Gaming Solutions ที่ Worldpay จาก FIS กล่าวว่าเห็นได้ชัดว่าเด็กและผู้สูงอายุมีแนวโน้มที่จะใช้เงินสดมากกว่าและมีลักษณะท่าทางที่จะใช้การชำระเงินประเภทอื่นๆน้อยลงเริ่มที่ Gen X คนที่เกิดระหว่างปี 1965 ถึง 1980 เงินสดเริ่มหายไป เขากล่าวเสริม

ชั้นคาสิโนก็อ่อนเยาว์ขึ้นด้วยเหมือนกัน วัตกินส์กล่าวการเรียนรู้ล่าสุดทำให้เห็นว่าอายุเฉลี่ยต่ำลงแปดปีเมื่อเทียบกับก่อนโควิด

อัลเลนกล่าวว่าเมื่อผ่านการระบาดใหญ่หลายคนไม่ต้องการสัมผัสเงินสดเพราะกลัวว่าโควิดอาจแพร่กระจายผ่านกระดาษ และนั่นทำให้อสังหาริมทรัพย์เต็มใจที่จะลองมากขึ้น

Rich Roberts ประธานของ Mohegan Digital กล่าวว่าเมื่อเอ๋ยถึงผู้ประกอบการชนเผ่ามีปัญหาด้านเทคโนโลยีมากมายภายในคาสิโนที่ป้องกันไม่ให้มีการใช้เงินสดอย่างแพร่หลายจนถึงตอนนี้

ในทางกลับกันผู้คนมีความรู้สึกว่าพวกเขาสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย แม้กระนั้นคาสิโนส่วนมากกำลังดูเรื่องความปลอดภัยทางไซเบอร์และสิ่งอื่นๆที่เกิดขึ้นภายในการทำงานของพวกเขา โรเบิร์ตส์กล่าวการชำระเงินแบบไร้เงินสดมีอยู่ในรายการ แม้กระนั้นก็มีให้เลือกมากมายเหมือนกันคุณจะตัดสินใจนั้นไหม และโอกาสที่เหมาะสมสำหรับการทำงานของคุณเป็นอย่างไร?และจากมุมมองของ Mohegan เรามีคาสิโนที่ประสบความสำเร็จทั้งประเทศและพวกเราพึ่งเข้าระบบดิจิทัลถ้าเกิดคุณกำลังจะทำเงินแบบไม่มีเงินสดถ้าเกิดคุณต้องการดูแลและรักษารูปแบบ 360 นี้ คุณต้องใส่ดิจิทัลด้วย

นั่นเป็นความท้าทาย แต่ยังเป็นโอกาสด้วย โรเบิร์ตกล่าวเสริม คำถามเป็น จะเกิดอะไรขึ้นในห้าถึง 10 ปี?

นั่นสมเหตุสมผลมาก วัตกินส์กล่าวหนึ่งในสิ่งที่ชนเผ่ามักเน้นเป็นความก้าวหน้าของคนรุ่นด้วยเหตุนี้เราจึงไม่สามารถคิดระยะสั้นเกินไปและนี่เป็นสิ่งที่รุนแรง แต่สิ่งที่จะปฏิบัติงานได้ในระยะยาว

Zenishek กล่าวว่า

คาสิโนชนเผ่าเป็นหนี้กับอุตสาหกรรมที่จะเป็นนวัตกรรมและคิดล่วงหน้าเขาพูดว่าเขาไม่เคยอยู่ใกล้เมื่อเทคโนโลยี TITO เปิดตัว และมีการเปลี่ยนในรูปแบบที่ไม่ใช้เงินสดและแรงงานที่มากับมัน

ใครก็ตามที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวนั้นปูทางไปสู่จุดที่เราอยู่ในตอนนี้ และตอนนี้พวกเรากำลังเดินไปอีก 20 ปีแล้วและดูไปที่คลื่นต่อไป Zenishek กล่าวฉันรู้สึกว่ามันเป็นสิ่งสำคัญส่วนตัวสำหรับเราที่จะส่งเสริมลูกค้าคนรุ่นต่อไปมีจำนวนมากที่เติบโตขึ้นบนอุปกรณ์มือถือและพวกเขาใช้ PayPal, Venmo และโซลูชันมือถืออื่นๆที่มีอยู่พวกเราต้องมีผลิตภัณฑ์ที่พร้อมสำหรับพวกเขาเมื่อพวกเขาเข้ามาในตลาดและพร้อมที่จะได้รับประสบการณ์ความบันเทิง

โรเบิร์ตส์กล่าวว่าแอพนี้มีความท้าทายมากมายและกุญแจสำคัญสำหรับชั้นคาสิโนในอนาคตคือการให้ผู้คนศึกษาเทคโนโลยีต้องเป็นเรื่องที่ไม่ได้ยากเย็นสำหรับการสาธิตหลักที่คาสิโนเขากล่าว

เรากำลังคิดถึงกลุ่มตลาดเป้าหมายและผู้เล่นเกมในอนาคตที่มีสมรรถนะในอนาคต Zenishek กล่าวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาดเรากำลังแข่งขันกับตลาดดิจิทัลLight & Wonder, Everi และ IGT กำลังสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมือถือตลอดจนชนเผ่าและผู้ให้บริการรายอื่นเข้าสู่พื้นที่นี้เราต้องการมีทางออกให้พวกเขาจ่ายค่าประสบการณ์ของพวกเขา โดยเหตุนั้นเมื่อพวกเขามาหาเรา มันไม่ใช่ปัญหาที่ยากที่จะเอาชนะพวกเรากำลังมองหาฉันหวังว่าจะมอบประสบการณ์นั้นที่พวกเขาสามารถออกไปได้ด้วยตนเองและยังคงมีสภาพแวดล้อมดิจิทัลเพราะการแข่งขันชิงชัยกำลังรุนแรงขึ้นในทุกๆวัน

Posted by: Ellen Graves on